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客观来说,神庙世界还是比较枯燥的。没有动力的话,没谁会像林恩这个‘主神’一样,每天都来找虐。
那么为了激发玩家的积极性,奖励就很有必要了。
按照林恩的设定,以玩家在神庙世界的不同表现,设定几个标准。达到一定的标准,就可以获得相应的表现。
而奖励的方式多种多样。
可以以现实物品奖励,也可以直接奖励星币。
此外,人为设定的阶位也是必须的。这是今后主神系统将来划分玩家档次的举措之一。而阶位,也可以成为奖励的一种,或许可以理解成‘经验’。
为了避免巴泽尔不能理解,林恩很‘贴心’的将兑换单放了出来。
“白面馒头,兑换价格:2星币碎片。”
“小麦酒(普通品质),兑换价格:5星币。”
“精良长刀,兑换价格:30星币。”
……
“晨曦骑士锻炼法(一阶),兑换价格:100星币。”
兑换的物品有现实物品,也有虚拟物品。其中虚拟物品价格便宜许多,但相对于成本来说,绝对称得上黑心要死。
现实物品的兑换价格也有一定比例的上浮。
例如地球世界的白面馒头,具现到现实的消耗不过是1星币碎片,相当于0.1星币。但玩家兑换,直接就翻了一倍。
又大又软,还带着甜味的白面馒头,足以让从来只吃黑面包和黄面包的异界人趋之若鹜。
两枚星币碎片的价格并不高。