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现在看来势力是必须建立的了,不过洛尘依旧坚持自己的观点,相应的底线条约不可或缺!就比如至少不能让背叛、内斗、……等情况出现!
无规矩不成方圆,而相应的条约就显得必不可少了!至于用什么办法来约束势力的成员,洛尘也想了很多,最让他看好的便是灵魂契约这种强有力的约束手段……
接下来便是制定一个相对严格的赏罚体系,不过也不能太复杂了,因为太复杂的话肯定会有人找到漏洞钻空子的!
最终洛尘想到越简单便越可靠越有效这个道理,很快便将未来将建立势力的底线约束和赏罚体系列了出来,它只有三条,但每条都直入重点直接却强有力!
第一条,不得以任何形式背叛武神殿,一旦发生这种事情,契约魂种发动,契合魂种微弱反噬,洗去有关武神殿的全部记忆放逐!
第二条,不得做任何不利于武神殿利益的事情,一旦发生这类事情,轻则剥夺其在武神殿内的所有权利,重则剥夺其在武神殿内的所有权利洗去记忆,驱逐出武神殿,最严重者则契约魂种全力反噬!
第三条,武神殿以贡献值确认地位,贡献值达标可自行集结成员在所有人无异议的情况下申请建立相应的队伍。也可以使用贡献值在武神殿内兑换需要的东西。贡献值唯有自行获取方可有效,任何形式的作弊以第二条定论。这三条赏罚体系很简单,但却包揽所有势力最忌讳的要素在其中。至于其他的规矩却是没有,因为只要没有违背这三条底线,其他的事情洛尘才难得管!既然已经给了势力成员最严厉的底线约束,自然也得给人家最宽松自由的政策不是?
至于之后会发展成什么样子,洛尘也不知道,毕竟未来如何没人知道……