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【称呼:寒冰射手-艾希。性别:未知。年龄:未知。智力:未知。潜力:85。体能:未知。好感:50】
【称呼:虚空遁地兽-雷克塞。性别:未知。年龄:未知。智力:未知。潜力:90。体能:未知。好感:50】
【称呼:牛头酋长-阿利斯塔。性别:未知。年龄:未知。智力:未知。潜力:90。体能:未知。好感:50】
看见英雄人物边上出现的小框框,一片密密麻麻的未知出现,于浩感觉有些蛋疼,不是因为要招人用了慧眼识人,自己都快忘记自己拥有系统在身了,昨天真的是忙晕了。
遂赶紧意念询问了下系统,能否优化下这个慧眼识人,不然一片未知看起来头很疼,还有英雄的称呼太正式了,一时半会也分辨不出来哪个是哪个。
系统这次的电子合成音很和蔼的出现:【检测宿主要求合理,已更改。】
然后于浩感觉双眼一花,各种0110...的代码出现在眼前,伴随着几秒的轻微刺痛后便恢复了正常,此时于浩再次使用慧眼识人查看后,便只有一些已知潜力和好感两个信息出现:【称呼:ADC老鼠。潜力:90。好感:50】,这样就顺眼多了。
于浩针对潜力值便决定这盘死保潜力值较高的ADC老鼠,重点预防下对面打野挖掘机。
但是五分钟后于浩放弃了这个决定,因为这个老鼠是之前被于浩拆散走的二人组辅助选手,而且这个人,根本不会玩ADC,蹩脚的补刀和走位看的于浩想钻进电脑从他那边出来,然后推开他自己来玩。
很快下路便被菜鸟ADC带崩,对面牛头一个二连将其击飞,寒冰紧随其后跟上输出,于浩的风女就算CD为零无限放技能恐怖也救不回这个老鼠。
绝望的于浩站在泉水质问系统,为什么潜力值和实际游戏水平不挂钩?
【潜力值决定游戏天赋,并非游戏能力水平,因宿主梦想是成为最强教练,遂将每个人的游戏天赋数据化,方便宿主识人。】