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狂蟒的一个头猛地前伸撕咬过来,那两颗尖锐的毒牙在阴暗环境里闪着幽光,邹毅连忙向一旁闪去,然而它的另一个头紧跟着喷出毒液。
一近战一远程,这怪物配合倒还非常默契。
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身体被腥臭的毒液直接命中,裸露在外的皮肤上顿时传来灼热的痛感,邹毅感觉到血肉正在被慢慢的腐蚀。
头顶紫色的慢性毒素条由零快速涨到55停住,再被命中一次就得进入漫长煎熬的慢性中毒状态了。
邹毅扎下一只血瓶把血量回满,腐蚀感慢慢的消失不见,皮肤上直接褪下来一层发黑的死皮。
熟悉它的攻击方式就好办了,狂蟒就算配合默契也只是两次攻击,邹毅把耐力值全都留作闪避技能,伤害只靠火焰喷射器。
很快,焦糊的腥臭气息中开始弥漫淡淡的肉香,狂蟒那巨大无比的身躯哀嚎着倒地,散做无数细小的毒蛇快速钻入地底消失不见。
邹毅看着它的死亡方式若有所思,看来树林里狂蟒的数量应该不在少数。
获得魂之回响+4500,血瓶+2,充满毒液的尖牙+3,毒囊+1,蛇皮…
炼金素材邹毅的背包里已经攒了一大堆,就是还不知道该怎么用。
炼金配方的严重稀缺,使得他空有一座宝山而不得用,邹毅迫切的想把它们都转化为自己目前用得上的东西。
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