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“另外,我们怨恨屋的任务难度并不是简单地按照对手实力综合值高低定级的。”扇子接着说。
我睁大眼睛,问:“那标准是什么?”
扇子走到屏幕前,一边指着屏幕上的任务,一边说:“d级任务,对手非常弱,很容易解决;c级任务,对手看似很强,但其实有着明显的弱点;b级任务,对手较强,弱点必须由自己去创造;a级任务,对手极强,即使能找到弱点,还要凭借运气;s级任务则是必须由怨恨屋全体出动才有可能解决。当然也存在对手看似很弱,其实却是在扮猪吃老虎的可能,但一般情况下我们的任务分类就是这样。”
“这次系统交给我们的寻找bug任务就属于s级任务吧!”我若有所思地说。
扇子点了点头,说:“是的!而你刚才担心的那个对手存在着明显的弱点,所以虽然他的实力综合值很高,但仍归为c级任务。”
“明显的弱点?”我继续看相关资料,才发现相关资料下方,还有个调查报告,而这个报告就四个字——多疑、贪婪。”
“其实只要有其中一样弱点,我就有数十种方法从他手中陨石,而他一人具备了两个弱点,我至少有了数百个可实施的计划。”扇子仍在学着柯南的样子,将手托着下巴。
我呆呆地望着扇子,温柔的声音,绝美的容颜,睿智的目光,简直是完美的组合。
“拉拉,你要记得,我们怨恨屋存在的意义除了消除游戏本身bug外,还有消除游戏中存在的各种隐患。这隐患很多就来于人性的弱点,由于虚拟世界的法制至今不够健全,很多玩家将现实中被束缚的人格在游戏中体现,这也给游戏的进程带来了更多的变数。面对玩家的yu望,我们要做的便是夸大与引导,让他们明白他们想得到的究竟会演变成什么,从而消除玩家心中的bug。”扇子的声音打破了我的遐思。