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结果进去之后发现,这游戏还真就是这么良心!
确实有商城系统,但商城系统里面就只有一款商品,就是定价30块钱的终身卡。
像其他卡牌游戏都有的那些付费点,比如体力药水、关卡挑战次数、抽卡等等,《鬼将》这款游戏全都没有!
也就是说,所有玩家体验到的几乎都是完全相同的游戏体验,没有高低贵贱之分,更没有土豪玩家和免费玩家的区别!
即使是唯一的内购服务终身卡,也不过才30块钱而已!
这也就仅仅相当于《幻想世界》的一张点卡钱,而且还是终身享受的!
陈琪都震惊了。
他难以理解!
作为国内知名的游戏概念艺术家,他就职于国内顶尖的游戏公司,是正经的业内人士。
虽然他负责的是美术方面,但对游戏设计也是略懂一二的。
卡牌游戏里的内购服务是盈利的大头,许多土豪动辄几百上千地充值,一人就能顶几百个普通玩家。
这套盈利模式,在手游领域是从《Q萌三国》开始的,这款游戏的内购收入,也确实让许多游戏公司都大为眼红。
当然,也有不少玩家会骂这游戏太黑。
但,游戏公司怎么会跟钱过不去呢?
陈琪没想到竟然还真有一家公司这么硬气,不仅把所有的研发资金全都用来提升游戏品质,不留一分钱进行宣传,而且还主动砍掉了自己的收入来源,就是为了给所有玩家提供平等的游戏体验!