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游戏没有背景设定这一说,所有的历史均为玩家创造。从第一次的钻木取火,到后来的冶金炼铁,从一开始的生存弱者,到后来的地球王者。人类每一步的进化,每一步的转变,都是参与游戏的数以万计的玩家做出的每一个选择而产生的结果。
你的每一个选择,都会影响世界,影响未来。
所以,你是必不可少的。
地球失去你,就会失去产生另一种未来的可能性。
这种参与历史,创造历史,甚至身处历史风暴中心的舒畅感和认同感,让玩家们欲罢不能。
每当一次生命结束后,超过90%的玩家会选择再一次进入游戏,他们在游戏中过着另一种完全不同的人生,可能是国家政要,也可能是街头小贩,可能是在台上发光发热的明星偶像,也可能是在台下疯狂呐喊的狂热粉丝。
这种不确定性更是为游戏加分不少,每个玩家都好奇下一次进入游戏时会是什么样子的身份,是翻云覆雨,在历史书上留下浓墨重彩的一笔?还是不见经传,成为人口调查表上冰冷数字的一员?
为了确保所有人的游戏进度一致以及确保游戏玩家的生命健康,避免玩家过度沉迷游戏,“地球”只会每天只会在固定时间开放两小时,剩下的时间用于系统维护,毕竟过于庞大的数据让游戏平台的负担很重。
也有游戏玩家向游戏公司抱怨过这一规定,但游戏公司有钱任性,持有爱玩玩不玩滚的经营态度,所以这一投诉至今未生效。
玩家会在每日退出游戏后重新取回现实记忆,同时游戏中的时间进度和现实中不一样,所以不会影响玩家的现实生活。