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一个人吃火锅、一个人看电影、一个人做手术——如今都挺稀松平常的。
可能每个月最大的社交活动,就是约了一群朋友去山上玩《龙之猎人》,然后通过小龙对战的时候那一点点的热闹,再支撑下一个寂寞的夜晚。
所以《时空之恋》内置了“哄睡”模式。
只要收集到相应的语音卡片,就可以随时开启这位男主角的“哄睡”模式。
他将会小声在玩家耳边说话,可能是叨叨咕咕的琐碎家常,可能是细数熬夜的危害,也可能是纯粹的关怀和体贴。
直到玩家入睡后,游戏会自动关闭,直到下一次玩家睡醒。
然后睁开眼睛,就能看到帅哥的脸近在咫尺,磁性的声音说:“宝贝,睡醒了吗?希望今天的你自信满满,容光焕发。”
——太治愈了好么!!
有些东西就算明知道是套路,但是人们还是会忍不住陷进去的。
就像明知道辣火锅伤胃,但还是没有人能抵抗辣火锅的魅力。
就像明知道屠龙宝刀工作室的游戏擅长骗氪,但是玩家们在看到“降价90%,10元就能带回家”的时候,还是完全忍不住自己掏出钱包的手啊!
《时空之恋》的初期测试相当圆满,营销部报告说,这个剧情差不多完全抓到了目标群体的点。
要的就是轻松愉快简单无脑,要的就是被宠溺的感觉。
而想要挖掘更多不一样内容的玩家,自然就会更加肝、更加氪,去黑化剧情那边看一看——然后再体验一次不一样的治愈过程。
明言也是拿着这张报告,看了一阵子的。
不过第二天他就又得赶赴晨星孵化园了。
今年孵化的这一批游戏,遇到了一些预期之外的问题。
——渠道收费上涨了。
之前有说过,每款游戏上市之前,都需要通过政府部门的审核,确定没有问题了才能上架平台。