指尖的咏叹调提示您:看后求收藏(350中文350zw.com),接着再看更方便。
但是设计师们还在努力制作的,是火山龙等着猎人的时候能做些什么,以及和猎人厮杀的时候能额外做些什么。
在明言的设计稿里,火山龙体型巨大,最小也有20吨重量,最大则有50吨以上,是四星猎人所要挑战的最难怪物。
虽然体型大,长相凶神恶煞,但是火山龙其实是杂食生物,它不太爱吃肉,也不太爱吃素,更喜欢用前肢捧着金属矿嘎吱嘎吱地啃。
大部分火山龙性格不一,像人类一样有着自己的各种癖好,但共同点是它们很重视自己的领地,厌烦被猎人们入侵,为此可能付出一定时间穷追不舍。
此外,火山龙喜欢拿火山岩瘙痒,可能会推动部分山体发生震动,惊起火山地图的一大票小动物仓皇逃窜。
火山龙会和岩蛇进行合作,前者不吃岩蛇,而后者会给火山龙清理龙鳞里面沉积下来的火山灰,有时候还要兼职给它刷牙……
一些比较罕见的现象,可能最初是没有猎人发现。
但是随着玩家们探索的深入,早晚会一点一滴地沉浸入这个无比真实的世界。
到时候,他们可能就会感慨:
【好神奇的生物合作现象,我们需要一批生物学家入驻猎人世界!】
【生态链太完整了……简直怀疑设计师在这里生活过。】
所有这些内容,都是设计师们的工作。
蓝星大厦日夜灯火通明,员工们享受着第六星省最好的待遇、最好的荣誉,当然也正在努力输出着最好的内容。
和其他公司的目标不一样,蓝星现在要的不是收益或者名望,而是想要立一根标杆。
今天他们做出了一款游戏,无论是画面等硬件条件、还是设计上的思路、还是某个尖端技术的实现,都成为了业界无法超越的顶尖制作,就能为后来的所有开放世界狩猎游戏做出一个天花板式的典范。
就像现在别的公司如果要做一款末日生存游戏。
人们简直都是自带一个评分量表一样的——
【这个废弃城市不够真实,撤离路上竟然没有堆积成山的废弃汽车和尸体残骸,差评!】
【都已经末日了还有心情在那里做炒饭日常啊?像蓝星末日那样处理不行么,生死边缘磨炼出来的感情才显得弥足珍贵……】