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舰队不是自家的,对战斗指令不可能做到100%执行,潘文自然不会直接去撞,舰队只边盯着虫群有无动态,边细化扫描结果,看看有没有小股的巡逻虫群。

虫子在K18似乎打定主意固守,苦寻无果的舰队只能等侦查舰的情报。

第二波情报在一小时后送达K18,舰队离开前顺便放了几颗远程鱼雷试图恶心下扎堆的虫子,能不能打到什么东西都不管了。

伴随情报,舰队来到K20,计划终于可以进入实施阶段。

舰队为一类侦查舰制定警戒范围外的侦查计划时,K20就是主要观察目标,它不但有两颗陆地面积很小的居民星,而且根据已搜集到的情报,另外还有一颗有有毒大气的行星也能被虫子感染,由于离开了一类侦查舰的警戒范围,几颗行星仍然好好的。

潘文不知道虫子进化到什么程度了,但想来对行星的开采也是有限度的,一定会受到行星条件的影响。

假设虫子能利用到地表下十公里的资源,在K20能获取的总量可能还不如K30一颗所得,当然虫子如果能受得住万米海床下的压力和热度挖来挖去,并且有办法把资源从随时坍塌的地区送到地表,会较难估算。从整体而言,虫群在K20如果不赌跳跃圈,扎堆情况很大概率会有所分散,单位时间内不会对舰队造成太大压力,可能会是合适的测试地。

实际情况比预期稍微坏一点,可考虑到继续深入虫群领区可能会更糟糕,潘文还是决定就地开打。

一类侦查舰没有配备巡星舰才有空间搭载的超空间信息设备,当然其行动模式搭载了也没什么利用机会,所以虽然做过前期侦查,为谨慎起见,舰队还是一边靠近第一试验点,一边进行扫描确认状况。

K20的虫群这会儿大致上分作六波,有没有脱离黄道面藏起来的先不提,六波的分布较为均匀,三颗被感染行星周围各有一波,三颗行星构成的三角线路上各有一波,根据扫描图推出的总质量只略大于K18的那堆。

面对单点实力仅六分之一的软柿子当然要去捏一捏!

虫群和人类的战争进行到现阶段,已经被人弄出明确的换算公式。由于主火力射程优势的关系,面对射程外就发现的虫群,人类舰队能在虫群启动全火力前,灭掉相当于舰队总质量1.3倍的虫子,之后才会开始有损失。像测试舰队面对的情况优势会更大,因为守军虫群的启动速度为零,而它们仅有一种对大船威胁偏低的虫子能瞬间获得足够的速度。

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