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联合舰队的妥协,大概不是潘文带着的雇佣军集团就更强,原因还是他们是新军集团,即使在后方已经接触过大量虫子资料,也不敢保证正面对付虫子会打成什么样,干脆甩锅。
接下来的协同,潘文也不争权,直接甩给玩家雇佣军去做。
这也是优势利用,玩家们的特点使他们基本不会因作战不利崩溃,而且他们对混乱中作战非常有经验,不需要更高的层级,只要平面指挥,作为机甲、战机小组指挥,就能最大限度保证战斗力。
协同准备工作都是在舰上完成,统计资料很快被潘文拿到。
阿妮克雇佣军新获得的使徒战机居然跟玩家的保有量差不多,刚好以一比一的比例组成队长与僚机,协同十到十二倍的常规机甲、战机执行任务。潘文家的超限机甲部队分成两个部分,机甲部分负责援助工作,战机部分负责重点偷袭/袭击。
看玩家做得貌似不错,潘文没去干涉他们,趁着赶往目标地的时间,让队长、队员间熟悉熟悉。
潘文和联合舰队也没闲着,组织了两支特殊小舰队去跟虫子“玩”。
两支任务舰队都是隐身舰队,区别在隐身原理差异。一支是普及率高的外形异向反射加涂料吸收;一支是联合舰队里才有的量子隐身,可以简单理解为护盾拥有对侦查隐匿能力,但在隐匿模式下,其护盾对能量武器的防御能力仅有同吨位常规舰的三分之一,既总护盾量的三十分之一,几乎能被普通战机随便打穿护盾。
量子隐身型战舰保有量低,因为该隐身方式用专门的侦测器很容易捕捉,对侦查舰和巡星舰效果不好,设备性价比太低,可对虫子偶尔来个出其不意问题不大。
舰队保持着速度靠近目标,隐身舰队偶尔被指定一两个目标执行消灭作战,目的也只是为了主舰队不被缠上,很快一个小时过去。
虫群随后也有反应,在舰队前方约0.3au处出现明显的不明物体质量增加,奇妙的是增加的质量随后又跟踪不到了!
没人把侦测到的数据当做不存在,后面的路程还有约两小时,不管虫子是布了雷场还是分散盘踞了足够的数量都不是好事。想着后面虫子害可能弄出其他幺蛾子,稍作商量,舰队调整航向,转为偏离黄道面的s弧线接近,整体需要多二十分钟时间。