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还得以黑皇后为例,它的巢穴边就有很多山洞,住着数百哥布林,根据投放的同步卫星观察哥布林以果子和小动物为生,同时会为黑皇后提供清洁服务,帮忙将黑皇后的剩余猎物晒制成肉干储存,大概是个头太小或是服务周到,黑皇后并不吃哥布林,形成了某种共生关系。
蛇妖和古精灵都具备一定程度的文明特征。
蛇妖有大部分时间在水里暂时无法全程监视,能利用石头贝壳制造器具,在地面会建造祭坛,偶尔会扎堆在祭坛现场宰杀猎物叽叽哇哇,大概处于图腾崇拜阶段。
古精灵的文明更高级点,其中南纬20度附近有个部落已经有金属器,似乎开始有目的的种植,其他部落大部分都有狩猎和畜牧习惯。
破译的部分是通过投放板砖大小的情报球到古精灵与蛇妖部落周边,搜集语音信息,进而针对性的制定沟通策略。
总之,文明比较原始,即使存在排外也只是部落间的排外并不针对种族,是个可以放心投放人类的星球。
枪骑兵在远轨道运转三个月,搜集到足够的情报,才选定好预定登陆点并降低到同步轨道展开下一步工作。
进入同步轨道后,枪骑兵殖民准备程序正式启动,开始造人,家园系统附属模块“记忆填充系统启动”。
……在古代这种事情好像不怎么人道,但殖民过程中是个必不可少的环节,没人能指望几千名船员在新的环境系统一定能诞下高适应级的后代,记忆填充则是为稳定克隆人的心理状态。
克隆人的记忆包在出发前就经过筛选封存起来,并不像AI一样随机组合,男女各十万份,最后一段都是填写殖民协议通过训练后进入完全静止舱,所以从他们自身看也算是枪骑兵的船员,只不过他们属于登陆部门。
除了克隆人,在旅途中因心理评估状态被淘汰的船员也进入该阶段,他们被修正记忆后会和克隆人一起成为首批殖民者。
克隆人与船员不能直接碰面以免穿帮,行动区除了入轨前后新搭建的挂载舱,还能动用原B组生活区。原B组成员则和A组合流,之间采用物理隔离的手段,除非舰长重新送电,否则是没办法通过破解和硬来打通通道的。
克隆人每天会“解冻”二十人,预期第一次登陆需要投送一千人。