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现在的玩家,等级属性都越来越强,说实话,和神级的力量之间的差距,也在逐渐的拉近。
神级技能的威胁性,自然也就变的越来越弱。
就拿60级的等级来说吧,这也是玩家普遍接近的等级了。
每级升级的自由点数,就算是只加一点体质,那也有60点了,初始值5点,就是65点;三次转职共有70点,加20点体质,不过分吧?那就有了5点。
好,再装备,五级六级的普通装备,现在都已经算是垃圾了,就算身上只有两三件的七级装备。
头盔,铠甲,项链,戒指,护腕,靴,武器,女玩家还有耳环。
随便弄弄,就会有五六百的体质属性加成,再加等级属性,就有700左右,还有自创技能附加属性呢?还有第二套装备圣器的附加属性呢?
所以,慕容小天估计,目前《命运》玩家之中,顶级高手玩家,体质应该在500点左右,也就是5000点的生命值。
当然,那些挖空了心思疯狂加体质的血牛战士除外。
是的,这点生命值,在超神级技能面前并不算啥,甚至和超神级力量所造成的杀伤力相去甚远;和超神兽几百万点的生命值更是没法比。
可玩家的能力并不是体现在生命值多少上,而是体现在技能技巧上。
玩家可以加血,你怪可以吗?
玩家可以有各种防御技能,防御体系,你怪也同样不行吧?
所以,光拥有一两件超神级技能,就想成为顶尖高手,那是行不通的。
要的是综合实力,速度,技巧,攻击,防御,操控,形势判断,躲避,缺一不可!( )