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城里中央广场的玩家越来越多,因黑货商人所贩卖的棉袍子慕名而来的人不断涌来,霎时被浓重的人流所填满,熙熙攘攘,俨然是一副火爆异常的场景。
要是在现实中,越是在人流量多的地方,很有可能会被扒手盯上,但这里可不是现实中的火车站或是集贸市场,而是在游戏里,所以人们大多都不认为这里会有扒手的存在。
如果不是亲眼所见,涂飞也会这么认为,可是这里是由全场景模拟技术所构建的虚拟世界,现实中人们所常见的扒手却也是真实存在的,为了营造一个更为逼真的游戏世界,这显然是游戏官方故意而为之。
涂飞一直紧紧的游走在那个窃贼npc的身边,想找个机会向对方下手,可是同样是贼的npc其警觉程度也是非常之高,涂飞也迟迟找不到合适的机会。
事实上,想从目标身上窃取贴身饰物的难度要比掏包什么的高多了,而且涂飞所盯上的目标同样是一个贼,虽然其智能不高,但想要成功得手可谓是难上加难。
必须得想其它的办法才行,此时涂飞不由得计上心来,抢在窃贼准备下手之前,几步走到那个“羊儿”的身后,一拍对方肩膀道:“哥们儿,有人在掏你的包!”
“啊?”那玩家一脸的诧异,猛然回身正看到窃贼的一只手伸到了自己的腰袋上,其实他刚才也听到不少玩家喊着自己的钱丢了,就在他一愣的时候,那窃贼见势不妙就要脚底抹油了。
见窃贼要溜,涂飞怎么能让他如愿,伸手一把就死死的攥住了对方的手腕,然后开始大声呼喊起来:“有小偷啊,抓小偷啊,小偷掏包了啊!”
周围的人们纷纷回头,均是诧异的表情,然后下意识的捂了捂各自腰上的袋子,有几个玩家发现自己口袋里的钱没了,纷纷呼喊着钱被偷了。
npc窃贼仍然脱离不了程序的操控,此时因手腕被涂飞牢牢的抓着,想跑跑不了,只好扑通一声跪地求饶,一石激起千层浪,有一些被偷了钱的玩家闻讯赶来,更有几个怒不可支的玩家开始撕扯起了窃贼的衣服和头发。
起初玩家们挣几个钱本来就不容易,要是就这样被偷了,几个小时里的辛苦可就白费了。
好在可恶的窃贼在好心人的帮助下抓了个现形,怎么能不让他们胸中憋着的郁闷释放一下。