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“好!!”绝二擅长为筹帷幄,是团队中的核心,但真要是这种复杂的血量计算,他更愿意相信身后那名玩家。

换血,也就是唐修针对鬼影小次郎所安排的战术。

高攻击下,一个人妄想全程扛住鬼影小次郎的输出是不现实的,团队中奶妈的治疗量远远低于BOSS的输出量,哪怕奶秀胸都甩出来地在奶了,扛着BOSS的玩家的血量依旧在不断下降。

一个人扛不住,并不代表两个人扛不住。

轮流抗,不仅能够用两个人一开始的满血血量硬生生地拖出一段多余的治疗输出时间,最关键的是,两个人扛,更容易拖CD!

拖保命减伤技能的CD!

“江湖”中,近乎每个职业都会有保命减伤的技能,像是纯阳的“坐忘无我”,本质上是给自己的人物套了一层随人物属性增长而增长的护盾,受到攻击时,这个护盾将先承受伤害,直到护盾破碎,人物才会真正受到伤害。

苍云的“盾壁”,藏剑的“泉凝月”都是这个机制。

别小看了这一个护盾的作用,无论是在副本还是名剑大会上,战斗的胜负往往到最后正是这一个护盾所左右的。

尤其是双方势均力敌,都只剩血皮,谁的职业护盾技能先好,谁就占据着主动出手的优势。

“既然等级上被压制了,那就只有在细节上做的更好才能获得胜利。”

不过,唐修的这个战术并不是这么容易就能实现的。否则的话,这个战术如此有效,那岂不是所有副本团队只需要队员轮流抗伤害,就能顺利通关一些高难度副本?

显然不是!

这个战术最难的地方,在于对BOSS仇恨的把握!

输出多少最合适,其他输出的玩家会不会OT,如何才能让BOSS的仇恨转移到指定的玩家身上?

这些都是游戏中没有被白纸黑字写出来的东西,是需要游戏玩家们自己琢磨的东西,也是最能看出普通玩家和高手玩家之间差距的东西。

“换你了!!”绝二在五秒之前就停止了对鬼影小次郎的输出,眼看着自己的血量就要见底,他连忙一个“迎风回浪”,拉开了与BOSS之间的距离。

黄金脆皮叽早就等待多时,一看悍守天下拉开了距离,“梦泉虎跑”直接黏上了BOSS。

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