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如果只是为了展现手速,那为什么对方还要特地再加上这样一句话呢??空流云觉得自己一定是疏忽了对方刚才那套操作里的某些东西,对方猜到了自己会疏忽,因此才会提前知会一声!
“该死的!!!”空流云虽然因为被对方猜透了心思而极其不爽,但更令他不爽的是,他现在竟然想不到自己疏忽了什么!
“这个丐帮连招怎么会这么快,我从来没见过丐帮能有这么快连招的!!”
就在这时,【血杀】公会中某个人的一句话,让空流云豁然开朗!!!
“对了,是无僵直,对方的丐帮会卡无僵直!!!”
没错,唐修刚才的那番操作,手速到还是其次,真正的重点,其实是他卡掉了丐帮技能的僵直!!
空流云这下子全部明白了过来,他总觉得哪里不太对,原来是对方卡掉了丐帮技能的僵直!
丐帮,技能天生附带僵直效果,要是技能甩在了没有免控状态下的对手身上,甚至能够通过持续不断的连招,将对方直接带走!
考虑到丐帮技能附带的僵直效果实在是太强大了,游戏的策划特地在丐帮这个职业出来之后没多久,砍了他们一刀。
这一刀,砍在了丐帮释放技能的时候!!
策划们想到的制约方法很简单,既然丐帮能够将僵直效果带给别人,那让他们在连招的时候,也附带一小段的僵直效果,不就可以完美解决被抓住机会,连招到死的结局了吗??
说白了,游戏的策划延长了丐帮释放技能时的后摇,给了丐帮对手一些喘气的机会,让他们不至于被一套无限循环的技能给无情轰杀!