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算上索敌,行进,瞄准,更换弹匣,从背包里拿出备用弹匣时间,李彼得只用了不到40分钟就打光了500发子弹,枪管都已经被打红了。在这期间他一共击毙了327只丧尸,其中包括那只有行动能力的掠食者,共获得3360点的收入。

大丰收啊!大丰收!

在农场东侧的一座信号塔下休息的李彼得,嘴角差点就咧到了耳朵根。这是他第一次赚到这么多点数,他的出生点附近丧尸密度不高,在这之前,他最多的一次进账是数额960点,而且那次他遇到了两只掠食者,用了两颗高爆手雷,所以他的净利润只有不到200点。

1盒50枚装的9mm帕拉贝鲁姆手枪弹价值40点,500发就是400点。算上之前用掉的两颗破片手雷,李彼得这次的行动成本为1000点,净利润2360点,可谓是大赚特赚。现在李彼得已经有3690点,就算他每天吃三顿饭,每顿饭花50点,也能在什么也不做的情况下吃上20多天。

一次行动就能赚两三千点,如果我上午行动一次,下午行动一次,一天就能赚五六千点,四天后我就能把乐园系统升到2级!

乐园系统一共有5个等级,初始是1级。1级的乐园系统只有一个系统商店,李彼得可以在系统商店内购买武器装备和物资。1级的系统商店出售的武器装备和物资种类有限,例如武器只能买到9mm和点45口径的手枪和冲锋枪,投掷物只有破片手雷和高爆手雷,食物只能买到罐头、饼干、压缩干粮之类的即食食品,且味道很一般,饮料则是只有矿泉水。

2级的乐园系统会增加系统商店内武器装备和物资的种类,以及“小队”功能和“增援”功能。有了小队功能之后,李彼得就可以通过“佣兵契约”组建自己的小队。小队成员击杀丧尸也会获得奖励,这样李彼得刷点数的效率就会进一步提高。

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