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之所以选择他,是因为今年的乐透区,真正能够左右格局的巨星,只有德隆和保罗。
这两名球员一个被山猫选中,一个被爵士选中,都没活塞的事情。
后面虽然也有丹尼·格兰杰这样的好球员,但活塞目前的结构,不需要那么多的进攻球员,因此,选了一个比较稳妥的选项。
韦伯斯特未来可能无法成为全明星,但肯定能成为一名水准以上的首发3D。
这里有一个至关重要的原因,3D在未来会越来越重要。
不是说小球,与小球无关。
由于活塞的统治力极强,所谓盛极而衰,2004年总决赛和湖人的六场决战达到了破纪录的22收视率。
几个月前大战马刺,但总体收视率却跌到了15。
没人知道是马刺不讨人喜欢还是人们对活塞的不败神话感到腻歪。
联盟从捧活塞,到制衡活塞,以及现在有意地打压与削弱,都在证明,他们也不希望有球队像半世纪前的凯尔特人一样制霸联盟。
现代体育不应该出现这样的球队。
因此,从扩张选秀开始,一系列的针对,其目的都是为了削弱活塞。
这件事仿佛成为了联盟的战略,也让早该到来的黑暗防守时代向后推延。
莫蒙尘记得,前世的此时,已经结束的2004-2005赛季,联盟推出新规:全面禁止handcheck。
虽然之前对handcheck也有种种禁止,但大多数是三分线内的某些区域禁止handcheck。
此规则一出,前世的NBA立刻发生翻天覆地的变化。
联盟平均进攻效率从102.9飞升至106.1,创有史以来最高增幅,106.1的进攻效率甚至已经接近了1996-1997赛季的水准。