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5、获得进入正规历史副本的资格,今后将不会再随机分配到低等的扑街级历史副本中,正规历史副本将采取相对自由的掠夺方式,而不是设定固定的关卡,同时,历史副本乱入者系统对历史副本中的土著压制也会取消,历史副本中所有的生物将会还原本质,战利品获取概率也会得到相应的提升。
6、开启初级战利品回收体系:对垃圾级别和普通级别的战利品,如若宿主不需要,可以交予历史副本乱入者系统进行回收,历史副本乱入者系统将会通过支付系统货币的形势,给予最低级别折扣回收价格进行处理,所有可回收的战利品,价格不会低于1枚铜币,每一件战利品会根据使用程度、类别、获得时长、磨损程度等等因素进行评价。
请注意,同一件装备的价格未必就是相同的,因为其不可见的磨损程度和获得该战利品的时长不同,获得战利品后,请宿主尽快决定是否回收,随着战利品获得时间增加,其价值会逐渐降低,历史副本乱入者系统评估战利品价值的方式与宿主观念中的价格体系完全不同,请不要用自己的方式来恒定战利品的价值,该回收系统只是给予宿主的一项回收系统货币的返利权益而已。
历史副本乱入者系统中级权限介绍完毕,现进行该历史副本通关奖励结算,请稍等……】
吴亮成在等待历史副本结算的空隙,仔细将中级权限浏览了三次。
“虽然以后要进入更困难的正常历史副本,但这权限的提升对我来说利远大于弊,特别是初级回收体系,今后那些垃圾总算是可以让我得到好处了,哪怕是一件用不到的战利品换取一枚铜币,也比扔了强百倍,那个募兵权限的提升也让我今后召唤小弟方便了不少,自由设定和单一的铜币计算,可以让我将更多的精力放在掠夺战利品和战斗方面,而不是关注配兵的细节问题。
看来,历史副本乱入者系统秉承的也是‘以钱为本’的提升方向。”