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反之,要是宿主在间隔时期不足一周的时间内就提前选择开启下一个历史副本,宿主将会被投送到一个相对安全的初始地点,在时间不超过一周期间内,宿主开启下一个历史副本的间隔周期越短,投送的地点安全性越高。
友情提示:正常难度的历史副本充满了不可预知性,获得战利品和额外好处的机遇也大大增加,历史副本将不会再强行规定历史副本的难度级别,所有的难度将会根据宿主自身的行为获得对应的提升。
正常难度的历史副本由于难度没有上限,为了保护宿主在初期的安全性问题,宿主刚被投送到历史副本时,如果没有在公众场合做出不符合历史副本土著理解范围内的暴力行为,将不会暴露外来入侵者的身份。
但如若宿主在没有历史副本土著感到合理的情况下做出掠夺杀戮的行为,将有极大概率被目击者识破身份,目击者的身份地位要是在历史副本中足够高,可以用通告天下的方式,让宿主的外来入侵者身份全部曝光!
当然,历史副本中的土著人类是具有自主思维的,对于狡诈自私,唯利是图,冷酷无情,残暴无仁,利益至上之类的人类土著来说,他们并不会介意宿主的入侵者身份,在历史副本中,除了利益冲突者之外,宿主最大的敌人是那种善良守序阵营中的势力和人物,正直、善良、和谐、温厚等等富有正义感的历史副本土著,无需任何理由和逻辑,他们只要发现宿主是外来入侵者的身份,就会不惜一切代价对宿主做出毁灭行为……这种人将其称之为‘捍卫正义’或者说是‘除魔卫道’。】
吴亮成看着新出现的提示眨了眨眼睛,无语的吐槽道:“虽然没有了时间上的惩罚,但这种诱惑性的时间期限,比直接惩罚还要致命啊!”