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【特殊效果:无】
【物品描述:建议你别丢掉,毕竟这关系到你后面的游戏体验。】
以上就是洛梵如今拥有的装备跟道具,有一点要说明,这个游戏里产出的任何装备都没有属性加成,装备好与否全看品质跟特效。
一般来说品质越高,伤害防御加成也就越高,特效也越强力。
游戏中也没有可分配的属性值,也就说所谓的体质、敏捷、法力这些传统游戏的数值在这个游戏里是没有的。
唯一有的两个关键属性,分别为左下角红色的生命值值跟绿色的体力值。
生命值初始数据是100%,具体是多少点没有说明,只有百分比,等级影响不了血量的提升,唯一提升血量的方法便是装备,比如特殊效果是“生命值值增加200%”的防具,那样的话血量会显示为300%
血量为0%时角色死亡。
紧接着是体力值,游戏中产生的任何操作都会损失体力值,初始是100点,每升1级体力增加100点,体力为0时,角色将会无法进行任何移动跟操作,恢复体力的唯一方法就是休息或者使用特定道具恢复。
同时这游戏还有主动技能跟被动技能的设定,这方面的详细情况留到以后再说明。
确认完装备跟属性以后,洛梵打开了系统包裹,系统包裹是收纳物品的地方,可以收纳十格物品,系统包裹后期可以用游戏币扩充。
洛梵打开包裹主要是想确认神秘礼品会是什么东西,“秩序”工作室在游戏上线之前有发布一则公告,那便是所有玩家都可以获得一份唯一性且不可复制的神秘礼品,具体是什么需要玩家自己上游戏探索。
只见系统包裹里空荡荡的,既然装备栏上面没有,包裹里面也没有,那么八九不离十就在技能栏里了。
洛梵有些按耐不住,就以神秘礼品是唯一性且不可复制这一点来说,与其得到武器或者道具这种有一定几率被其他玩家抢夺的物品,还不如永久性的技能来得实在,可以说在神秘礼品里头开出的东西,技能的价值大于装备、装备价值又大于道具。
只见洛梵摩拳擦掌,跃跃欲试,他往双手的手心呼出几口热气并搓了几下,这是很早之前他每次抽卡或者开道具包前的习惯,他的人品一直不错。然而当他打开技能栏的那一刹,看到被动技能那里真的存在一个技能的时候他傻眼了。
是的,他傻眼了,因为映入他眼里是一个百分之百必定产生效果的被动技能。
【名称:射到你算我输】
品质:金色
类别:被动技能