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这款名叫《剑灵》的游戏并非旧世纪TX代理的垃圾游戏,而是一款自由度高、平衡性到让你不敢相信的游戏!
首先要说的就是平衡性,这款游戏很有目的性的分出了氪金角色跟平民角色,如法师和剑士,还有介于两者之间的不氪金也不平民的角色,如骑士。
顾名思义,法师属于高攻高暴击范围攻击但是十分脆皮的需要从一开始玩就全程氪金,不然玩不起来的角色,操作难度最低,丢技能就对了。
平民角色:剑士,对武器装备的需求不算高,跟得上等级就可以了。但是对操作难度很高,属于高暴击高速中等血量单体/范围的角色。
特点在于官方给出的:无限连招!
顾名思义,只要你的操作过关,那么不过是人形boss还是巨型boss,你都可以无限连招活活玩死,因为剑士拥有高达三十六个破招技能,踢、撩、劈、挑……通通破招,没有任何被破解的可能性。
而且剑士的技能是没有CD的,再加上剑士每一个技能都有好几个衍生技能、追加技能,而且剑士有一个隐藏被动技能:伤害叠加!
技能:伤害叠加
说明:连击越高,玩家的攻击力可以获得加成:
50连:增加10%
100连:增加25%
500连:增加50%
750连:增加100%
1000连:双倍伤害
2000连:三倍伤害
以此类推……
在竞技场,一个sao操作的剑士就是所有角色的噩梦,开团还好,单挑的话如果你的操作没有对手厉害,那么你就可以看着自己的角色被活活玩死,如果是女性角色的话还可以听见全程娇喘。