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松松手指,看着眼前的鳄鱼,5秒后他就已经死了。
兵线到位,鳄鱼作为在对面这个玩家的想法里是很线霸的英雄,果断直接靠前a兵攒怒。
见面就直接a这个鳄鱼,在对面鳄鱼眼里这个瑞文疯了,估计是和黑狗骂起来了,直接扛兵线a他。果断不示弱,aq就反打。连a三下,鳄鱼打出了85*3+68=323的面板输出,瑞文护甲36,减甲后护甲为36*0.92-5=28.12实际承受伤害为100/(100+28.12)=0.78,所以鳄鱼造成伤害为323*0.78=252。小兵造成的面板伤害为24*3(远程兵)+12*5(近战兵)=132,实际伤害为132*100/(100+36)=97。所以此时瑞文所剩血量为616-252-97=267。而鳄鱼所受瑞文的面板伤害确只有86*3=258,鳄鱼护甲37,减甲后的护甲为37*0.92-5=29.04。最终伤害为100/(100+29.04)=0.775,所以实际伤害为258*0.775=200,小兵输出相同所以鳄鱼还有血量629-200-96+50(q的回血)=383。
眼见瑞文还有三分之一的血而自己还有一半以上,鳄鱼果断忍不住了,点燃套上就要单杀。
可惜,靖悸嘴角微微一笑,果然,这个时候的人还是这么可爱,单纯。反手套点燃,a起手,qaqa,不到2秒,鳄鱼直接死血,吓的鳄鱼立刻闪现,可惜,靖悸直接闪现跟上一发手起刀落。5秒钟,一血到手。(这里就不细算了,有兴趣的可以按我上面的算法计算一边就知道了。这种方法是当年s3杀鳄鱼的经典套路,其实适合杀很多英雄)。
这个鳄鱼其实已经不愧为这个时候的钻1了,后手q回血最大值,一级本身能操作的空间就不多,输就输在对于英雄的不了解。而重生到这个时间的靖悸,对于这个游戏的了解,无人能及。