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思考了大概几分钟后,罗森的心里终于有了答案。
结合之前的情况来看,他首先要加的就是移动速度,第二个就是负重。
之所以不加生命值,是因为那些食肉恐龙的伤害实在是太高了。就算加在生命值上,多那么点儿血量也无济于事。
耐力值也是一样,对现在的作用并不大。至于近战伤害,就更没什么用了,难道罗森还傻乎乎的去跟它们肉搏。
抗性这个属性,罗森目前还不知道有什么用处,所以还是不浪费属性点了。
俗话说,好钢要用在刀刃上。从1级升到2级宝石只给了两个属性点,就可以看出属性点是有多么的珍贵。
罗森自然不能浪费,随便就用在一个不知道有什么用处的属性上面。
相比之下,移动速度和负重这两个属性对罗森目前的作用就比较大了。
负重可以提升罗森携带材料的数量,而移动速度则是可以大大提升罗森的逃跑能力。
比如今天,要不是罗森的移动速度还算快,估计早就被那两只双脊龙给当成晚餐了。
决定好要加的属性之后,罗森就不再婆婆妈妈的了。
心中一动,两个属性点就分别被罗森加在了负重和移动速度两个属性上。
“罗森
生命值:100/100
耐力值:90/100
负重:10/110
近战伤害:10
移动速度:15.4
抗性:0”