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“攻击特效:精准投掷(被动:雕文石像的攻击具备远程效果且大幅增加致命伤害的可能)
魔力源泉(被动:雕文石像的本源力量从出生起便注定了拥有无尽的魔力,战斗状态下雕文石像每5s恢复5%蓝量)
技能:空间震荡(雕文石像运用魔法之力震荡目标地区,形成一片20*20的震荡带,在此区域内,敌方每秒受到雕文石像20%的伤害,持续时间20s,冷却时间:10s消耗蓝量:2000)
特殊技能:加持(当雕文石像与宿主同时在场时,宿主将获得雕文石像20%的全属性)
装备(1/2):草鞋:增幅佩戴者的移动速度,移动速度+50”
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首先是两个被动,精准投掷多了造成致命伤害,也就是双倍伤害的可能,而魔力源泉则替代了之前的魔力再生,魔力恢复也变成了百分比恢复。
其次就要说技能了,也是君无殇觉得变态的地方。
范围翻倍不说,每秒受到雕文足足20%的攻击伤害,要知道,雕文如今的攻击属性上限那是恐怖的17000,就算是20%那也有将近3400左右的跳动,一般的巅峰百重在这个技能里甚至只能呆上两秒钟?