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“到底是牧师,职业缺陷,技能缺陷,动作元素到底还是对物理职业有亲和力。”
单依靠动作躲避,法系应对璇螺绞杀很快就捉襟见肘。
“师傅赶我出来果然是没有错的,世界千奇百怪,多涨点见识总没有错的。”
“但如果牧师以闪枪的手段为模拟模型会怎样?”
“如果以某些技能替代闪枪会如何?”
凌然定睛一亮,整个认真了起来。
闪枪接踵来袭,李大美人间或一个小小的后退,在千分之一的刹那,又回归原位,而这一微小的移位勘勘让闪过的长枪刺空,也就收枪的瞬间,凌然一枚魔法球照脸轰杀。
长枪闪枪成性,身体一个侧位,法球贴脸飞过,闪枪再次飞出之际,长枪却发现对手提早了闪步,也就是说,下一枪闪枪,必然丢空。
心神的一个微小的迟疑,却发现又是一枚魔法球袭来,照脸的。
不得己,长枪又躲了一次魔法球的轨迹。而在他再次抬枪之际,李大美人好似知道他往哪里刺似的,身形摇曳了起来。等到他即将决定出枪之际,魔法球又轰过来了。
魔法球就是法系的普通攻击,和物理系的平砍一样,都是瞬发,只不过魔法球会消耗一点点魔力。
长枪又躲。
不躲不行啊,魔法球打人也是很疼的,即便对手是牧师,因为魔法抵抗低微是这个职业的一个短板。
就这短暂的功夫,局势立变,李大美人魔法球刷刷刷地丢出,而长枪却一枪没刺出来。没办法,感觉轨迹和思想都被对方摸透了,而且对手的魔法球很巧妙,就是提前于自己出枪的那一微秒,出枪吧,想要躲开没那么快的行动力,不出枪吧,只有躲了。长枪无可奈何选择后者,被动了。
终于,长枪躲不过去了,硬撼了魔法球。有了第一次就有第二次。接二连三地,长枪吃饱了魔法球,血量掉得飞快。
长枪也被恶心到了,妈妈的,被压着打了。
于是赶紧拉开距离,对手竟然没追,心中有些小窃喜,长枪正要重整旗鼓,对手冲锋枪似的连环魔法球打过来了。
然后,他就这样被魔法球淹没了。
我的天,这得多少的APM(手速)才能打出这样接连不断的魔法球啊。这是长枪本人临死前最想知道的。
凌然叹了一口气,这璇螺绞杀其实算得一大杀器,用来对付操作不娴熟的和手速不及自己的对手效果立竿见影,分分钟就能压制到对手喘不过气,但是反过来,碰见比自己厉害的,一旦这种攻击方式被对手摸透,就不是压制了,而是送死了。
说到底,拼的是手速,手速够快,就能够抢攻,一步抢攻,步步抢攻,直到对手土崩瓦解。其实这种战斗方式是十分有弊端的,其一,容易麻痹施展者的思维,其二,战斗讲究灵活,一旦被打断攻势,想要再次组织起攻击,很耗费心神,其三,套路死板,这种一成不变的套路只能在单打单获得惊人的效益,一旦投身团战,这种压制就捉襟见肘了,太容易被救场了。
没意思,狂暴手速使得普攻速率最大化在高等对战中率先暴露自己,容易率先被压制,也很没劲,如果只是这样,就失去了战斗的意义了。
凌然摇摇头,下线了。
但是,一帮还呆在看台的人傻眼了。
赢了。