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散人队危矣,皆是血量猛掉。
集体冲骑士太不明智了,这会反被集体控住了。
不知道多少人在摇头。
其中战士风和被双战接近,一套合击打下来,直接血量掉到了残血。
不得已,恢复后的第一时间骑士云天给了战士风和战友保护,为其替代承受伤害。
却不料,弓手震荡箭射来,强制伤害打来,战士风和直接跪了。
战友保护是神技,却不是无敌。
冲阵骑士到底是不明智,反而先死人了。
如果刚才把目标集火到其他人身上,这会就该是他们散人队五打四了。
无数人摇头了,变通一下多好,刚才李大美人的控场太完美了。
杂家很酷正想得意,却发现李大美人一脚飞来,身体向前跌去,后来的伤害法术和物理平砍伤害并不高,虽然攻速快,但是自家牧师治愈术一丢,骑士反而算回血了。
剩下的四人还是针对杂家很酷。几轮攻击下来愣是把有牧师加血的骑士由回血变成了掉血。
但是,系统高昂的宣判喊来。
又一人跪了。
战士大雄死。
场景一下变成了五打三。
骑士杂家很酷虽然一直在掉血,但是走位风骚,又有着两个队友的间或的卡位和弓手的小技能控制,散人队几轮技能下来,杂家很酷愣是没死。
这就是配合。
相同的两支队伍,有配合的一支队伍可以轻松地完胜没有配合的另外一支队伍。
黄金坦克的配合一旦展现出来,瞬间局势就碾压了。
“飞燕,去,时之雨。”
感觉结局已定,无数人接着晃脑袋,刚开始的方针就是严重的错误。
然而,系统再次宣判。
散人队的成员再次如醉冰窟,骑士死了。
两边的骑士一比较,立显高下。