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一只野猪懊恼地冲了过来,这第一击就是冲撞攻击。
对此,凌然不退反进,眼看着是要撞上了,3米之外,凌然突然90度左转,相聚3米之处转向,而野猪处于最大的速度之中,贴身距离之下,野猪冲击为3的移动速度已然来不及停下来转弯,于是撞空了。这早就是凌然得出的结论,这个时间点转折,野猪必冲空。
迎接它的是凌然斜挥而来的长剑,一记半月斩,野猪屁股直接爆开了花,没有针毛的腹部和屁股是野猪为数不多的弱点位置。
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之于普通平砍20出头的攻击这弱点的技能打击抵得上2次普通攻击。
野猪气急败坏地转了身,却发现人不见了。
凌然当然是饶了野猪的背后。
野怪就是野怪,习惯使然,思维方式简单。这么多次死下来,野猪的攻击习惯早被摸透了。
相比于其他机械练级的样子,凌然是个爱动脑的好孩子。
练级当成了研究来做。
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又是一个弱点打击。
野猪要转身,刚转了一半,一脚横踢而来,顺带一记平砍,野猪整个滚倒了。
想让野猪滚倒可不容易,这一腿很有讲究,四两拨千斤,从前面踢后面踢都不能把野猪怎么样,必须正踢背部的中间,踢腹部也没用,脚法还带斜向上地,而且野猪移动速度快,能被侧面正踢的机会可不多。
动作元素在玩家看来多为逃避攻击而使用,把动作看成控制的一部分是只有高端玩家才会做的事,毕竟使用要求高,操作要求高,一般玩家还真难以完成,久而久之,玩家就养成了这种心态。但在游戏初期,人物属性低下,野怪也是如此,动作元素可不会随着等级变化而变化,动作的灵活使用是高端玩家和普通玩家最直观的表现。所以,之于普通玩家而言,他们也可以做到踢翻野猪,关键是这个技巧没有被挖掘出来而已。
几个飘红的数字飘起,都是40加的伤害。
野猪的瘫倒的野猪的腹部被凌然一阵蹂躏。
前脚刚撑起,后脚接着要撑起,一个扫脚过来,野猪成了美女趴姿势,以至于不得不再次接受凌然的挥砍。
一个个数字飘起,全是红色的弱点打击。