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这游戏的任务完成度是一个很有弹性的设定,光脑系统允许玩家走捷径,代价是奖励稍低;也支持玩家发掘任务中的支线剧情,代价是完成度提高后的丰厚奖励。
也就是说,普通玩家做转职任务是可以有选择地放弃一些步骤的,比如疏通阴沟时花钱雇佣npc帮忙,又比如清扫街道时回避那些会主动骚扰任务玩家的地痞混混;到了出镇做任务的环节,也可以用金币去购买粮食、或是将被调戏的村花少女送到远方的亲戚家;到了反抗贵族那一关,系统也真没有坑比到要让没转职的玩家去大战贵族和一群狗腿子,只要将搜集到的贵族不法证据向城镇里的治安官举报就行了……要不然之前给治安官打下手跑腿刷的个人声望是干嘛用的?
用键盘网游时代经验来玩虚拟实景光脑网游的杨瑞,可以说是彻底地被自己给坑成了沙包。游戏官方都号称自由度全球第一了,做任务时还用“去哪儿、找谁、杀几只”的脑残常识来玩儿,那简直就是自个儿跟自个儿找不痛快……
总之,从头到尾刚正面、没有走半步捷径做任务的杨瑞,取得了几千万玩家中少有的100%转职任务完成度、奖励惊人地丰厚;转职成功时装备就直接塞了两件蓝字精良到他包里,属性点更是整整给了十八点。
现在杨瑞的面板原始属性为:
智力4
精神19
体能19
力量15
敏捷26
……是的,没错儿,奖励的十八点属性全落在精神和体能上面了。
奖励的两件装备也挺不错,算得上是新手牧师的小极品:
“圣洁者的法杖”
“高洁的灵魂让这把法杖充满圣洁的气息。”
“智力加10,精神加5。”
“治疗技能效果提升10%。”