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缺点很明显,花费太大了,要知道搭建一个世界,即使是这个世界小到都称不上人类传统观念中的“世界”,花费依然是不会小的。
优点则是可以控制怪物的种类与数量。
第二种则是现如今里世界最常用的手段,也是冒险者们经历的最多的了。
直接使用试炼之门背后的世界与平台,即人类各种幻想的产物,现成的充满着怪物的任务世界。
它或许是固定的,如同游戏中可以反复刷的副本一样,也可能是逐渐变化的……当然,大多数都是一次性的。
好处是大城堡需要耗费的资源很少,以现如今冒险者这相比于整个地球人类数十亿人散发的庞大精神力来说……这些可再生的资源,幻想位面简直就是取之不尽,用之不竭。
而人类无意识散发的精神力和某些空想、历史、传说、传记、电影、小说、甚者是游戏……这些如同繁星点点的“梦幻泡沫”们,有的时候是会相撞的,因而产生一些诡异的变化……而且数量大了,从概率学上往往都会出现一些突变,正所谓量变引起质变……这些演变规律在试炼之门中自然也会出现。
某些很有可能拥有极大价值的世界,被相关负责的转生者单独标出,如有需要时,则会投放所有谓符合条件的冒险者,直至任务通关……冒险者称这类特殊任务为【世界级任务】……即冒险者的屠宰场
奖励越大,困难也就越大,这件事搁在哪儿都是真理……而在里世界内,对冒险者来说,这则意味着一大批人要因此死去。