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一般来讲,其游戏的话,都是从美国进口到中国大陆来的。
故而可以这么说,从中国大陆出口到美国的是少之又少,别人看到的都是重重的困难,但对于李力而言,其看到的却是一个巨大的商机。
目前,传统意义上的中国风元素的网游能够进口到美国的非常之少,在美国目前正销售火爆的网游几乎为零。
李力分析了自己前一款的单机游戏,其之所以能够到美国这么火爆,究其原因还是以中国风这个卖点为主,其第一关和第二关就是在这个建筑物的设计上,沿用了中国传统建筑的风格,而且其剧情设计之上,都是用着传统的中国风情。
东方的中国风的神秘之感,在这些外国人的眼中,是充满着巨大的吸引力的。
在这些外国人的世界观之中,这些就是如同中国人看魔法一样的不可思议。
所以将一款充满着中国风的游戏推到国外,将会是中国网游历史上的一个重大转折点。
李力的话,打算就是在这个不删档内测之后,再推出一个版本,同时的话,以中国风为元素进行策划,改动建筑物模型,人物服务等等,再弄一点功夫元素的东西出来,进行改进。待到公测时,把游戏弄到美国,让其与中国大陆共同上市。
说干就干,李力直接就是找了李工商量起了游戏公测时候的几个要点,把自己刚才的想法和他说了,李工接受了马上就是去指挥策划师和程序员们开始行动了。
这个公测版的巨龙大陆在紧锣密鼓的安排当中开动了。
而李力等这优米公司的回话,一等,就是三个月过去了。
杰米那里似乎没有什么消息带给李力。