7:研究系统 (第3/5页)
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力量增加体力,并且增加肌肉强度,攻击力和防御力,如果是想要成为体术忍者,看来这个必须要点。
敏捷则有点万金油的表现,首先是增加攻击速度和神经反射速度,在火影的世界之中,漫一秒可能就会死,所以这是必点的!
随后智力则是增加查克拉量,作为忍者施展忍术是必须消耗查克拉的,那么查克拉量就基本可以决定一个忍者的强弱了。
要知道卡卡西就是被查克拉量给拖累了,不然号称拷贝了千种忍术的卡卡西怎么可能会垃圾,虽然卡卡西的查克拉有一部分是因为写轮眼的原因才持续消耗,所以他才查克拉量不足,但是这也说明了查克拉量的重要性!
智力属性提升一点,查克拉量增加的不多,也就10点,还不如自己得到的新手礼包之中的查克拉提炼术修炼一次增加的多,但是这个属性的额外两个效果却十分的惊人,一个是增加忍术和体术的威力,一个是增加查克拉每秒的恢复速度!
因此智力属性看样子必须要作为三个属性之中最重要的一个属性才行,随后是敏捷,其次才是力量。
但是问题来了,自己提升一个等级才加三点属性点,三点属性点不可能三者都加,这样的话就太平庸了,而平庸则代表没有特长,没有特长的话,谁会注意到自己了?