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“不好了,俘虏全都跑了!”
“是刚才那人!”刚才顶撞丁鹏的男子恨声说道;
原本还在开开心心举行宴会的山贼们瞬间骂骂咧咧的追了出来,这些俘虏已经无力咒骂丁鹏了,他们现在只恨自己不能多张一双腿,企图逃跑那可是要命的事情,如果现在再次被山贼抓住,他们不敢保证山贼还会饶他们一命。
一百多个俘虏顿时做鸟兽散向着四面八方开始逃窜,山贼们骂骂咧咧的在后面追赶着,而丁鹏则隐藏在黑暗中,解决一个又一个落单的山贼。
黑风寨的山贼太多了这是丁鹏能想到最快捷的方式,虽然到最后那些当做诱饵的俘虏们可能无一生还,但这些跟丁鹏又有什么关系呢?
盘古世界是有善恶值的虽然自己无法查看到但确实是有的,在鬼城幽都有个生死判官,武者花费一万灵能就能查看自己隐藏的善恶属性。
善恶属性的增减很奇怪并不是说杀人了就一定会扣善恶值,也不是说救人就一定会加善恶值,就算是在丁鹏前世那一百多年之后武者们也没有搞清楚善恶值的作用和增减的规律。
但是有一点是确定的,如果武者做事的出发点是为了自己而伤害的别人,那一定会扣减善恶值就好像丁鹏现在做的,为了完成自己的任务而把这些俘虏推向死亡。