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地球历2091年12月1日,一颗充满着异域能量的外星陨石突破了大气层的阻挡降临到了地球的某一地点,霎时间所有关注的焦点都聚集在了这颗陨石上。
同年12月10日米国宣布对该外星陨石的主权并择日进行公开竞标拍卖。
正当所有人都在观望的时候华夏国的彗星科技公司以一万亿的高价拿下了这颗外星陨石,当成交锤第三下落下的那一刹那,整个会场瞬间沸腾了起来。
一万亿是什么概念?!那可是一个小国几百年的GDP啊!
彗星公司这样的大手笔真是羡煞了拍卖会场的所有嘉宾们,但是却只能羡慕羡慕,以他们的经济实力想要与彗星这样的在世界上排进前三的大公司相比顿时显得有些拿不出手。
地球历2095年,经历了3年多的研发彗星公司找到了能将外星陨石中异域能量的运用方法,研制出了第一款以意识为操控基础的可穿戴游戏设备。
同时又经过了三年时间的技术积累和对游戏性能的整体优化,彗星公司终于对全世界宣布《求生世界》这一游戏于2101年1月1日进行全面公测,届时彗星公司将与世界各国签订《通用货币兑换条约》以此来保证玩家利益的最大化。
这一消息的宣布无疑是激起了千层巨浪,全国各地数以亿计的游戏玩家全部怀揣着激动的心情等待着这一天的到来。
彗星公司这样的行为同时也遭到了很多人的质疑和不解,有的人认为《通用货币兑换条约》的签订会严重影响世界的进程,甚至会使社会生产产生退步的现象,但是很快彗星公司便出面针对此质疑给出了答案。
虽然游戏货币与体制通用货币之间可以通用会带来一定程度的负面影响,但是《求生世界》这款游戏的设计完全是按照真实世界比例一比一高度还原的世界缩影。
《求生世界》中拥有着独一无二的处理核心,该陨石经过科学的利用在游戏中已经变成了一部超级中央处理系统。随着游戏进程的不断加快和玩家对游戏的不断探索甚至可以将游戏中的虚拟物品具现化,这样就从另一方面解决了社会资源的分配问题。
并且同时彗星公司随着这一次的公开发布会宣布了一个《求生世界》中的惊天大新闻!
随着玩家在游戏中的不断进步和提高有可能会获得一种叫做‘属性点’的游戏道具,而该道具的作用就是可以直接改变自身的体质,使人能够永远保持活力和年轻。换句话说只要你能够在游戏中不断获取‘属性点’,那么在理论上就可以永生!
永生!是多么诱惑人的一个字眼啊!相信没有哪一个人可以抗拒这种级别的诱惑!!!
彗星公司还表示他们对该陨石的研究还仅仅处于初步的阶段,更加精彩的内容还需要玩家在游戏中自己的探索。
至此关于《求生世界》的所有舆论全部销声匿迹,地球历2101年1月1日《求生世界》如约公测,霎时全世界各地千万的玩家进入其中。
“老大!老大!《求生世界》公测啦!”