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自己做游戏?搞开放?但那不是公会应该做的事情吧,在秦翌理想中的公会,是介于厂商与玩家之间的第三方组织。公会构成是玩家,但公会本身不是玩家,公会立场是为玩家服务,为玩家争取合理权益。
纵观现在与未来的游戏产业,玩家向来是一个没有什么话语权的特殊消费群体。这点在MMORPG网游中尤为突出,不是说完全无视玩家诉求,而是无视到一定程度,除非迫不得已,否则不会考虑玩家的感受。
在游戏界,大部分时候都是玩家是孙子,可能有点偏激,但也不会太过夸张。
当然,秦翌并不是说让玩家左右游戏开放设计运营,就一定是好事,但事实就是普通玩家没有任何话语权。在他看来,这也是MMORPG走向没落的一个原因,内容没有创新,对玩家也从来不够友好。
或许这也和国内商业环境有关,只要能坑钱,就绝对不去搞研发。MMORPG网游,经过十多年发展,但现在依然还是那一套,没有任何推陈出新的东西。PVP和PVE上,都没有进步,也可能是已经达到瓶颈,难以创新?
秦翌想了想,把这个也写在了文档里。他决定在自家公会论坛上开辟这样一个版块,用于讨论MMORPG未来道路的可行性。
想到论坛,他登陆淘宝询问了下进度。
这家店铺叫概念视觉工作室,他们的东西都听炫酷的,这也是秦翌在他们这做模板的原因。
客服告诉秦翌,框架已经设计完成,现在修改代码。他们做的东西,改动非常之大,要测试BUG什么的。
对于,他并不是很懂,只会简单的DZ论坛后台操作。