四时风雨提示您:看后求收藏(350中文350zw.com),接着再看更方便。
云游戏的概念,并不算太超前,以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
只要网速足够,它完全绕过了配置上的问题,哪怕是双核处理器,也能玩3A大作。
但是这玩意说得好听,但在未来,也并不怎么流行。而且,就秦翌所指的情况来说,也根本没有用云技术做网游的。
当然,他不懂技术,不知道这其中是有什么原因。但光就一个网速问题,就没办法解决吧?
他感觉很神奇,除了好奇这个游戏本身之外,更好奇这家公司的背景。
同时,他又有些担心,万一这个游戏根本没办法运行起来,那他转化新会员的想法,又要搁浅了。起码几天之内是找不到什么替代网游的,这种情况下只适合玩新游戏,让所有人都出于探索阶段,才能增加互动性。
如果玩天龙八部之类的老游戏,交流肯定会很少,大家都知道怎么玩,副本怎么打,人员要怎么配置。还有交流的必要吗?而且老游戏的话,就没有那种一起探索的乐趣,这其中学问不少,归根究底,还是要培养会员归属感。
由于那家公司是找秦翌去测试游戏的,所以游戏方面的资料也给了一些。
比如一些基础设定上的东西,就介绍了不少。只是,看着这个职业设定,秦翌依稀觉得有些眼熟……