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只是帖子的最后,就有些令人咬牙切齿了——因为这货把内门弟子的好处全晒了出来,什么高级宗门心法、中级武技、属性丹药、拉风的内门服饰等等,着实让人又羡慕又嫉妒。
“只是这些?”
语音频道里一片艳羡之时,顾寒心里却有些不以为然,既然是看任务评价来决定入门地位的,那岂不是说实力越强,高评价的可能就越大!
评价任务往往因人而异,很少雷同。小细节小技巧上可以借鉴他人的经验,大方向却不会变,决定结果的最大因素,终归是自身实力。
那么先入城唯一的优势,是可以率先修炼心法与武技?
应该没错!
顾寒刚才仔细看了九阳宗的那篇高级心法,共九重(所有心法皆是九重),第一重就能加5点身法及20点内元,往后更是不断递增。
冲到个三四重,再与修炼低级或者中级心法的普通玩家一比,完全可以说是遥遥领先了一大步。
毕竟,普通玩家要获得高级心法,除非有足够的机缘接到特殊任务,不然就只有实力提高后打人形怪获得或市面上购买。
只是那一天,就不知要等到什么时候了。
想到这,顾寒不禁咧嘴一笑,至少对他来说,率先入城的好处并不大,还不如老老实实窝在镇子里做任务来得实在,毕竟那些成就奖励的定心与悟法,他是不愿舍弃的。
喝了口水,心情愉悦的顾寒再次拿起铁锹,对着矿壁凿挖起来。
…………
六天时间一晃而过。
这六天里,顾寒终于将该拿的成就都收入囊中,并且主线任务也做到了最后一步,进城在即。
本来他是可以更快的,已经六十几点的硬功仅耗费一天,耳功有关的赌骰子任务做了两天,而眼功,却仅用半天完成。
眼功任务,论坛上有些任务流程不同的玩家先接触过,一致认为是五大临时属性中最难提升的,没有之一。
只因,眼功是靠着施展鉴定术来提升的——对普通玩家、NPC或未鉴定物品。
施展一次鉴定术,失败获得一两点经验,成功则视鉴定难度获取经验。
比如成功鉴定一个普通玩家,在对方修为低于自身的情况下,获得的经验就少,能有三四点就不错了,而修为高于自身的话,好吧,这种情况顾寒不曾遇到。
另外鉴定术这个技能,不止耗费精神力,还有一种坑爹的施法效果,每次施展时,双目中都会射出一道隐约可见的白光,笼罩住别人身体。