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不过,更重要的是,铁男的召唤师技能的选择上,他带着的并不是常规版本的闪现治疗,也不是闪现点火!
而是闪现配合上惩戒!惩戒在当前版本对于打野的提升自然不用多说,在时光之力被取消之后,惩戒就有了时光之力的效果,让打野的血量保持一个很健康的程度!而就连策划也没有想过,下路带惩戒石头或者蛤蟆回血之后,再回到线上,惩戒的冷却时间段,带着这个技能在线上,赖线程度自然是强到无可匹敌!
能够更加猖狂的在线上换血,增加了己方的推线速度!
而在等级上铁男的等级自然是要高过任何人的,到了打龙的时候,两个惩戒也能更有保障!甚至是还能利用惩戒去对面野区搞搞事请!
最后一个则是伤害爆表的厄加特,在这个ADC整体颓势的版本他站了出来,并不需要太多的输出装,半肉的他,在输出能力上高过AD,在坦度上甚至能和一个发育良好的上单比较!
“好了,看完了吧,能看出来,ADC是有多弱了吧!咱们也要学着揉会贯通是吧,到时候在赛场上打一个出其不意!”游戏已经开了,我也没有时间再和阿达多说什么了,游戏里我正好用的是炸弹人这个英雄,趁着现在还没有人找出来应对这个英雄的方法的时候,好好的上上分了!