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由于蓝飒的战术以及一些巧合,使用了岩石系技能[滚动]的小拳石最终击中了自己的队友——飞行系的**。属性克制加上本系加成,效果拔群,**同学直接被秒杀。
现实世界就是这么的残酷,在实力没有达到一定程度之前,如果不想办法应付,那么碰上属性上克制自己这边的技能,那么下场通常都只会有一个——直接倒地,失去战斗能力。像二次元作品里面那种依靠毅力硬扛下来然后反杀什么的…都说了那是二次元了!二次元的东西放到了三次元这里,难道你以为还能百分百还原不成?
没了**这个飞行单位在那里碍眼之后,蛇纹熊完全可以依靠自身的速度慢慢风车死对方的小拳石。不过如果那样做的话,绝对要花费大量的时间。蓝飒来这里是来寻找那颗落在大钢蛇超进化石附近的键石的,不是来和人玩精灵对战的。不过,按照蛇纹熊目前所拥有的技能,想要快速解决战斗却是没什么可能的。谁让拥有岩石系属性的小拳石在面对蛇纹熊所会的那些普通系攻击技能时,有着无与伦比的抗性呢?而且小拳石的物理防御力本来就高,而蛇纹熊的物理攻击力和小拳石的物理防御力比起来……好吧,说多了都是泪……
既然这次的战斗已经不可避免变为持久战,那么倒不如赌一下好了。赌些什么?自然是赌蓝飒的蛇纹熊可以在这场战斗的过程中,学会在属性上克制小拳石的技能了。在现如今的实力层次,不同精灵之间存在的种族值造成的能力差异还没有那么明显,因此只要学会一个在属性上克制小拳石的攻击技能,那么就绝对能够减少战斗的时间。毕竟如果真的玩持久战的话,蛇纹熊这种以速度为长处的精灵,根本不可能耗得过小拳石。毕竟现实和游戏不一样,蛇纹熊想要保持一定的移动速度,那么就必须消耗更多的体力。
小拳石的属性是岩石系+地面系,克制这种精灵的属性有格斗系、地面系、水系、草系、钢系、冰系六种,其中水系和草系的效果最好,能够达到四倍克制。而蛇纹熊也的确能够学会水系技能[水之波动],但是学习水之波动这样的特攻技能,所需要耗费的时间却太长了,哪怕蛇纹熊的天赋再好,也不可能在当天就学会使用。毕竟蛇纹熊是普通系的精灵,他想要水系以能量攻击为主的特攻技能,那么就必须先从学习聚集那种属性的能量开始。
所以,蓝飒直接无视掉了水系的[水之波动],也同样无视掉了冰系的[急冻光线]和[暴风雪]以及[冻风]。蛇纹熊这种精灵还可以学习草系的技能[草绳结],不过这种技能要求场中存在着植物。现在的位置是在跳远沙池而不是在足球场上,没有可利用的练习材料,所以也就直接放弃了这个技能。剩下来的三种属性格斗系、地面系以及钢系里面,蛇纹熊都有着能够习得的技能。其中最符合现状的应该是格斗系的技能——[岩石粉碎],以及地面系技能——[挖洞]。
当然钢系的[钢铁尾巴]也不错,不过这种技能却比较适合那些尾部力量强大的精灵学习。和游戏里不同,很多精灵虽然能学习一些技能,但是因为身体条件所限,学会的那些技能却不见得能够使用出来,又或者威力大减。其中最著名的,大概要数地鼠的[抓]……