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格式化——是在不同体系的血统发生冲突时,将目标还原到系统所记录的初始状态。也就是说,要想在一个目标上运用,必须提前记录一个状态,要不然就成了巧妇难为无米之炊。看起来和读档很像,但这到底不是还原,而是用来砍掉重练的。固此,记录的状态必须是没有任何特殊能力的纯种人类体质。能量消耗恒定,只需要20度。
让笪枢有些气馁的是,系统的数据库中一穷二白,什么也没有。如果想要强化某种血统,还要他去收集数据。
死体化,作为一种改变体质的变化,也被系统作为一种血统被记录在案。但是,这种血统不知道是需要一些特殊体质配合,亦或本身就不完善,在笪枢被感染时,马上就开始剧烈破坏他的身体结构。迫使笪枢不得不运行的格式化的功能,将身体还原到了初始状态。
值得一提得是,死体化每再现一次,只需要50点能量,看来确实不是什么了不得的血统。
此外,不知道是不是因为系统解析死体数据时,笪枢尚未完全死体化,每次再现的死体化,和真正的死体,有那么一点微妙的差异。
所谓的死体,指的是那些已经完全没有理性,靠进食本能驱动,追逐生者,渴望血肉的行尸走肉。就算血肉被撕裂,内脏被破坏,只要肌肉足以牵动骨髓,并且大脑没有被损毁,它们就永远会为啃噬生者而活动。
系统强化的死体血统,从物理上来讲,与野生的死体基本没有什么差异。所不同的,是系统没有直接将笪枢的意识也改写成依靠进食驱动的本能。