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要受到那么多下的攻击,对最终分数的评定是绝对有不少的影响的。
他要用和打黑衣人一样的战术,用身法和走位,避开这些大内侍卫的攻击,然后在抓住机会打出输出。
只是这些大内侍卫的射程远,出手速度和移动速度都很快,按照玩家正常角色的初始速度,基本不可能百分之百的靠走位躲避掉所有的伤害。
不过,拥有了【步步生莲】带来的移动速度加成,结果就不太一样了!
他总能在多个大内侍卫长枪刺来的瞬间,找到唯一一条生路,用着不那么快也不那么慢的步伐,正好躲开攻击。
躲开后,他没有急着出手攻击那些大内食物,而是依然不停的走位躲闪,不断的寻找着破绽,看起来不像是玩动作游戏,而是在跳舞一样。
他这样做是有原因的,人物的每一个技能攻击都是有出手速度以及收手速度的硬直时间的,如果他不能够保证自己出手的时候不被大内侍卫攻击的话,自然不然不敢贸然出手。
他这样的跳舞打法,在旁观者看来,就是非常愚蠢了。
“夜神这是在干嘛啊?键盘上的攻击键被抠掉了吗,怎么一直躲,不打啊!”
“不过有一句说一句,这走位有点风骚啊,在人群之中居然一下都没被打的。”