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汉朝阵营原住民军队发动500万兵力,对黄巾势力发动进攻。黄巾方面原住民调动800万军力兵力抵抗。
在汉朝和黄巾对峙中,汉朝兵力单兵比黄巾稍微强一点。而黄巾方兵力数量更多一点。系统让两方形成一定的平衡。汉朝阵营的玩家势力要比黄巾阵营的多且强。
宛城之战全面爆发,使得这边更是紧张,陈寿命令物资车队急行军,想尽快把物资运送到前线。
张奇五人,更是开始小心,并且把会面时间定在一个小时一次。也开始集结好兵力,每人带好各自的十名亲兵,不再把亲兵放出去探查。为了防止被突袭,更是交替的探查,形成环形探查模式,一个人探查过的地方,另一个人十五分钟后,会从探查的前面巡逻过去。
虽然这么会消耗更多的时间,但是对于五人来说,安全才是主要的。个人的安全,亲兵的安全,任务可以失败,兵力损失尽量控住为零。大战中最怕头脑一热,冲在前面,到时候不管胜利还是失败,兵力损失是无法弥补的。
即使你直接买元婴期士兵,但是忠诚达不到标准,所表现出来的战力会大幅度缩水。而且高级兵培养起来更是难以进阶。
要知道,自己培养起来的亲兵,是可以带到主幻界和副本中的。是一个人的真正战力体现。而且亲兵的数量最多只能是50名,哪怕你的职位再高,这已经是极限。
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