爱吃小白兔提示您:看后求收藏(350中文350zw.com),接着再看更方便。
一千年的时光,使得黄巾起义副本内的大小boss,都被击杀过不同的次数。只是黄巾起义副本的本意,就是双阵营模式。当玩家势力发展到一定的程度,会被系统直接打压。通过不停的刷新士兵和武将,黄巾阵营和汉朝阵营不停的发动大的战争,对副本内大的势力,进行不同程度的清洗。
经过一定时间的演化,系统再认为玩家,开始对双阵营有决定性的影响时,就会发动清洗计划。
从三国神演绎开始到现在,黄巾起义副本,发生过三次大的清洗,使得很多玩家承受了很大损失。当然,系统也有一定的公平性。
在对玩家势力清洗的同时,对那些能够存活的玩家的补偿,也是显而易见的。比正常发展更快的发展速度,实战能力大幅度提升,资源高度集中,武器,亲兵快速进化,这些都是在大清洗时才会遇到。
对于能够把握住机会,并能够懂的进退的玩家,在大清洗之后,都会取得明显的实力进步。
随着大清洗的进行,各种物资的投入,各种罕见的物品的爆率提高。在后期高级武将就成了各方争夺的重点。平时很难击杀的武将,在玩家实力大增之下,更容易死亡。
武将死亡,他的武功、法术、阵法的爆率被大大的提高,还有系统加快武将刷新速度,使得很多玩家,需要什么样的功法或者法术,就会不停的想着办法,去击杀所拥有需要的武将。
所以,大清洗时战斗会随时的爆发。哪时候阵营模式混乱,对玩家的约束也会减小。这样使得,也许今天两个人合作完美,明天就可能互相交战。