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这绝对不是心理原因,而是真真切切的改变。
是什么原因让前后两场游戏体验有这般差异?
思前想后,他最终将目光放在妲己这个英雄的熟练度上。
前面说过,他一直以来几乎都只玩亚瑟,妲己到现在为止也就玩了六场,这还包括刚刚两场。此前他的妲己熟练度是白板,属于见习法师,不过上一场赢了后就升级成为资深法师了。
难道是因为熟练度的提升?
越想,苏昀越是觉得靠谱。
从白板升级到资深法师,会让自己更加容易掌控游戏人物的虚拟身体,那么从资深法师升级到精英法师呢?会不会更加如臂使指,毫无间隙?
苏昀觉得有必要实验一下。
他的亚瑟现在已经是宗师战士的熟练度,不知道相比妲己,是不是会如自己猜测的那样?
想到就做,他当即匹配进入游戏。
然而很快他就失望了。
玩亚瑟就跟之前玩妲己一样,并没有那种十分熟悉的感觉。
隐约间,他猜测应该是熟练度升级带来的效果。
于是,这一整个上午,他都在自己的房间里反复实验,并且使用不同的其他英雄。
最终,他根据自己的实验得出以下的结论: