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鬼卒的奇幻旅程
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毁灭之战结束后,三个位面都陷入了沉寂,因为初生者的胜利,三个位面的基本法则还是完整的,世界可以按自己的法则慢慢恢复,建立新的秩序,但孕育新的生命则需要千百万年,甚至更长时间的演变。
地府中的不死者悲哀的发现,他们不仅不死,而且连繁衍的能力都失去了,只能被困在地府中漫无目的的游荡,因为记忆的丧失,他们在新生后会重新认识世界,几乎和死前是完全不同的两个人,在这里已经不能用善恶是非去评判所有的不死者了,因为没有任何意义
身为原联军士兵的不死者隐藏在身体里的战斗本能还存在,他们经常因为一些莫名其妙的原因开战,在战后的很长一段时间里,战火遍及地府的几乎每一寸土地,地府是一个拥有诡异法则的位面,它的基本法则连地府初生者也无法理解,但居然能承受毁灭之战这样的打击,可能无序就是它最大的秩序吧。
相比毁灭之战,不死者内战实在无法对地府造成影响,这场战争真的是很有意思的一场战争,大多参战者都是无记忆的人,只是为了打而打,往往士兵们昨天为了一方战死,今天就加入了所谓的敌方,战死后明天又加入另一方,军队首领可能是实力强大的原将军,也可能是拥有记忆较长的士兵。
最开始的开战原因谁也不知道,没有人能记得,大多数将军莫名其妙被卷入战争,如果不参战就挨打,他们只能聚集力量互相征讨。
随着战争持续,所有人形成了一个新体系:按记忆多少划分地位,记忆时间越长,说明他存活时间就越长,战斗经验丰富,值得他人信任,慢慢成为小军团领导者,指挥战争。
即便如此,每天都有因为领导者死亡记忆丧失而解散的小军团,在这种环境下,实力强大的将军都有可能成为孤家寡人被包围而战死…像这样荒唐混乱的战争每天都在持续。
在这样的环境下,就不能不提到一个人,是不死者起始之城九幽的城主,原联军将军郢,这位将军早在神宫时代就以“稳”而著称,是人人好战的神宫中少有的保守派,每次战前他都会收集能找到的所有情报,把所有不利因素都考虑在内,比起战略目标,保存实力或保命最关键,这在以战死为荣的神宫中实在是耻辱的一件事。
更有趣的是他是如何当上大将军的,他在年轻时,与他同期的军官大都狂热而好战,每战必身先士卒,争夺战功,而他在同僚眼中就是个奇葩,他会在战前收集所有资料,知道敌人的基本情报,战场中观察战局,每当确认优势时,他像其他人一样冲锋,但从不抢夺功劳,如果战况失利,他会想尽办法带领自己的部下撤离战场。
因此,他受到许多老兵的爱戴,但被大多数没上过战场的新兵鄙视,长此以往,他慢慢积攒军功,职位越来越高,直到他当将军时,他以前所有的同僚不是战死,就是因伤退役了,神宫高层一直认为他是军队的败类,应该被剥夺兵权,只是因为只有他能训练新兵,而在许多老兵的支持下一直坐稳将军的宝座。
就这样一直持续到支配者入侵,他被派到了人间前线抵抗被污染的怪兽,这次高层再也不能忍受这样一个经常观望的老军人了,郢坚持认为缺少情报就无法打仗,但抗议无效,他不得已率领自己最亲信的一批老兵开往前线,在前线他一边努力作战,一边派遣斥候侦查。