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“嗯?没有东西?还是说在视野之外?”
“可是我现在的视野那么强大,恐怕足有数百米之遥。我看不见它,那它一定也看不见我,怎么可能会这么准的连中我两下?”
“等等?那东西好像在动…”仰着脑袋,夏华很是仔细的看着上方的树干,刚想做出一个没有东西的结论就发现自己的上方貌似有什么东西在贴着树干移动
“是兽类吗?这种地方也有兽类生存?”盯着上面一直望了两分钟,却发现上面依旧只有一个模糊的影子疑是在慢慢的移动。当即夏华便决定不再等下去了。
“不管了,还是爬上去再说”
为了确保自己的安全,夏华在自己的三根缘木锥上分别绑了一段两米来长的藤条,然后再将三者系在一起最后再与自己腰部从远处荡过来的那根藤条系在一起。
这样一来的话只要这三根缘木锥不全部从巨树上脱落,夏华的身体就掉不下去。而且就算它们全部掉落,他也可以借助自己腰上的藤条荡回迷雾之中,继而保证自己的安全。
“就让我来来看你们到底是什么鬼东西吧,居然敢偷袭我”完成这些保障措施之后,夏华便开始了自己的爬树之旅。
不过因为没有借力点,身体的上升完全要依靠自己双手的臂力,所以夏华这爬树的速度那叫一个慢。
整个过程就像在做引体向上一般,左手保持不动,右手将缘木锥抽出来然后左手再用力一拉将身体带上去,这时右手再高举并将缘木锥扎进树干之中。接着右手保持不动,左手再将缘木锥抽出来然后……
“这也太耗体力值了吧?”半个小时之后,眼看着自己232点的体力值已经降低到100点了,夏华不得不停下来休息一下了。
虽然这半个小时内,他一直在重复同样的步骤,但是这些动作对体力的消耗实在是惊人无比才爬了不到百米,便已经耗去他半数的体力值。
“路漫漫其修远兮?”缩在三根缘木锥中间,夏华一边向上遥望,一边感叹着。
倒是上面那疑是兽类的东西并没有再往下滴那种令人窒息的液体,也没有再发生什么移动现象,似乎停在那里不动了。
“这游戏什么都好,就是有体力值这个限制太麻烦了释放技能消耗体力值我可以理解,但是跑路爬树也消耗体力值这不就有点为难人了嘛”
“关键是恢复的还不够快,这叫人怎么做一些剧烈运动呢?”一边看着慢速恢复的体力值,夏华一边抱怨起来。
体力值作为重要性完全可以与三大基础属性并驾齐驱的第四属性,不仅是玩家释放技能的必需品,更是支撑玩家在游戏中所有战斗跑路等运动的唯一动力。
按照游戏设定,这体力值一旦低于30点,玩家便会自动陷入疲劳状态,速度立刻减半。一旦低于10点,系统更是会判定玩家为极度疲劳状态,直接限制其移动的能力。
而想要恢复已经消耗的体力值,对于玩家而言,只有两种方法:一是嗑药游戏中除了有各种补充生命值的药剂之外,还存在一种体力恢复药剂,可以让服用玩家在短时间内恢复大量体力。
至于另一种则就是就地休息了。在这个游戏中,无论是体力值还是生命值都可以通过休息来恢复。
唯一不同的是,生命值恢复的速度是恒定的,每十分钟恢复百分之一。而体力值的恢复速度则视玩家状态而定一般来说,在某个范围内玩家剩余的体力值越多,其恢复速度就越快。