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15点防御可以减少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%。
50点防御可以减少大概66%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%。
100点防御可以减少80%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80。%
注意:防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
智慧:5点(3点)智慧决定了你的精神力上限,即你的主动能力释放次数。你的最大mp值智慧x10(当前为50)。
精神:5点(3点)精神直接决定了你的的mp恢复速度和法术伤害及治疗效果,,每1点精神增加1点法术伤害攻击力及治疗效果(当前为50)。
感知:5点(3点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。感知同时也会影响所有远程攻击的命中,一个高感知的远程火力手还能压制对方对自己的命中率。
魅力:5点(3点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
系统提示:你的身体已被数据化。”
“当你置身于位面间隙/位面世界的时候,你伤势愈合的速度为正常情况下的400%,你的精神力恢复速度为正常情况下的120%。你的当前生命值上限为50点,精神力上限为50点。当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于1点的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。
你的身体已被数据化,当你在位面间隙/位面世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复。通常情况下可回归位面间隙中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的契约者有治疗功能性缺失效果的可能。”
萧衍觉得自己仿佛飘荡再虚空中。当介绍这些东西的时候,萧衍可以清晰的看到眼前出现了一个红色的横条,下方则是蓝色的横条,应该就是生命值槽(hp)和精神力槽(mp)。
“由于本世界为新手任务,全属性临时翻倍。
力量10(原属性5),敏捷8(原属性4),体力10(原属性5),智力10(原属性5),精神10(原属性5),感知10(原属性5),魅力10(原属性5)。