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他没有再继续说下去,但那个隐晦的“蜀国印记”一词还是让几个不善于掩饰情绪的人面色一变。
大约是这表情逗乐了蜀王,他莞尔一笑,“诸位有不平之气,我自可以理解。也请几位体谅我的难处,待事成之时,我定会还诸位自由,至少现在,也不会亏待诸位。”
还他们自由?
他们心里升出一些希望,但仍旧不敢相信。毕竟从对方的角度看来,当然是牢牢掌控在手里的的工具更为趁手些。
不过,蜀王的确说的倒是实话。
《江湖》中所选取的时代并非华夏历史上真正的某个年代。
为了使各个具有“黑社会”、“地主庄园”性质的各大门派的存在合理性,设计者只保留了一个没有实权的皇帝,即大周帝王。各地虽有官员小吏,但实际上地方上的权利被此地的大门派和大帮会所掌控,普通人和江湖人的生活虽有交叉,却也想去甚远。
这山谷中的“古蜀遗民”也是游戏设计者所设定的一个势力。但这个同外界封闭的势力在各个方面都比不上谷外的各大门派,因此蜀王的打算是控制重华他们几个做代理人,通过一些手段,逐渐参与谷外事物。
事实上,当这个奇遇任务完成到一定阶段的时候,也正是古蜀遗民势力向玩家开放的时候了。
作为开放这个势力的契机,重华他们几人的“奇遇”过程虽然悲惨些,但也不至于惨到连游戏生涯都要被一个NPC所操控的。
但这些弯弯绕绕,不止重华他们不清楚,蜀王这个NPC也不知道。他边走边说,也未在意这几个小辈是否相信自己,十分简单地将自己的决定,当成人之将死的怜悯与对谷外人复杂感情结合的结果。
这时,目的地到了。