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游侠很弱,隐匿能力不及同级游荡者,也没有他们超高攻击的偷袭能力。近战和身体素质又比不上战士、武僧这一类传统输出,就算发展感知学会神术,也不及法师、牧师来得强大。
游侠很强,多元化的战斗方式让他们可以在任何时间、任何地点与敌人战斗而不落下风,天生的双重攻击专长让主修近战的游侠势不可挡,超快的攻击速度根本不会给敌人一丝一毫的喘息时间。而远程主流的游侠简直就是教短腿职业做人的存在,不仅攻击快而准,甚至能够做到百米之外取敌首级!
而做为丛林猎人,宿敌这个可成长的职业专长更是给了他们蹂躏猎物的资本。最好不要招惹一名将你的种族做为猎物的游侠,这是曾经在《重生》中流传很广泛的一句话。
宿敌在职业等级每上升到5的倍数时能够升级,每一次提升都可以额外选择另一个宿敌种族,并且还能得到一次提升对已选种族其中之一检定和伤害+2的机会。
比如20级游侠最高可以对一种宿敌拥有+10的伤害和技能检定!这对任何人来说都是一场噩梦!
将自己的属性仔仔细细翻看,瑞恩对昨天的失败越来越感觉到不可思议。虽然力量值较低,近战攻击的加值不高,但是卢卡仅仅是就职一年多的战士,而且并没有参加过真正的战斗,最高也不过3级的职业等级。以瑞恩高达17的敏捷,理论上来说小心一点,就算赢不了,也不至于受如此重的伤。
疑惑促使着瑞恩急不可耐的翻看起昨天的记忆,很快他的嘴角露出苦笑,不断摇头。
凯洛特·巴纳德曾经是苏萨尔紫龙骑士的一员,做为一名强大的战士,他的孩子也都是往战士方面发展。而瑞恩虽然成为了一名游侠,但在家中耳目渲染之下,培养了一颗战士的心。
结果很令人无奈,一名身穿重甲,一手长剑一手小盾的1级游侠,怎么可能打得过3级战士?
说的不好听的,这简直是送死!