第269章 “伤势”机制(祝大家新年快乐) (第3/5页)
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两名玩家大招对轰,假设双方都没躲开攻击,吃到了对方的大招,然后纷纷躺尸行动困难,那到底算谁胜谁负呢?
没错!
李其真构思的“伤势”判定机制里,存在一个“无法行动”的濒死状态。
简单来说,当玩家受到的伤势过重,那他就不能行动了,只能躺在地上,眼睁睁看着自己被对手残忍终结。
所以两败俱伤的情况,大概是两人都濒死躺在地上,谁也动弹不了,局势瞬间尬住……
平局?
拉倒吧!
这种情况下判定为平局,双方估计都不服气,扯出各种理由,要么血量占优要么自己先出手,总之就是不接受平局。
可除了判定为平局,这种情况又该怎么处理呢?
继续打下去?那肯定不现实,毕竟双方都濒死动弹不了,还怎么站起来继续打?
极尽升华?
哥们你都快死了,看不见自己的血条是吧?这种情况开启极尽升华,那不是存心找死嘛!
“平局的情况怎么办?”
想不通的问题,陈霸决定抛给李其真来解决,既然他想出了这个机制,想必会有解决办法。
“啊……霸哥?!”
听到声音后,回头猛然看见霸哥的李其真很是震惊。
他的文档还没编辑好呢,怎么霸哥就来了?他是什么时候来的,不会已经看到了吧?
“我问你,假如两败俱伤谁都动不了的情况,该怎么处理?”
“呃……”
霸哥的询问,证明他已经看过了自己写的内容,李其真摸了摸后脑勺说道:“这种情况要么判平局,要么就弄一个可以恢复伤势的机制。”
强行判平局不现实。
那就只有设计一个恢复伤势的机制了!
“极尽升华可以恢复伤势,除此之外,还应该弄一个效果没有极尽升华那么好,但也可以缓慢恢复伤势的机制。”
陈霸思索片刻后,像是想到了什么,突然开口问道:“不死神药?”
李其真:“……”
他有些无语,似乎没想到霸哥思考半天,居然说出“不死神药”这么扯淡的东西。
不过话说回来,如果是那些玄幻仙侠里描述的“不死神药”,还真有类似的功效。
甚至更强一些!